Recordemos que los DVDs usados ahora mismo por la Xbox 360 malgastan casi 1 GB en una pista de vídeo con medidas anticopia, dejando "sólo" 6,8 GB para los juegos; esto significa que la pista de protección original ha sido muy optimizada o sencillamente sustituida en favor de otro tipo de protección, liberando una importante cantidad de espacio para que los desarrolladores no tengan que hacer encaje de bolillos a la hora de meter sus juegos en un único disco (y sobre todo, para que las secuencias de vídeo no estén tan horriblemente comprimidas como en algunos juegos).
Los testers reclutados por Microsoft para probar la actualización del sistema recibirán también una copia especial de Halo: Reach para comprobar su funcionamiento.